E3 2005-Impresiones generales
El que no está ocupado naciendo, lo está muriendo.
Como se puede apreciar, el diseño es muy similar al de Playstation 2, con unas líneas más sinuosas. En mi opinión es mucho más bonita que la propia Playstation 2, que consistía en una caja negra llena de ángulos muertos. El mando, por contra, es FEÍSIMO, un atentado contra el buen gusto. Que se dé bien es otra cosa, eso sí.
Respecto a sus especificaciones, finalmente se ha confirmado su compatibilidad con los juegos de la Ps2 y de la vieja Psx, mostrando claramente la concepción que Sony tiene de sus sistemas como una ``familia´´ del entretenimiento. Su procesador será el largamente anticipado Cell, desarrollado conjuntamente por Sony, IBM y Toshiba (y basado en la tecnología de los Power PC), con una velocidad de 3,2 Ghz. Soprendentemente, Sony ha optado por no incluir ningún chipset encargado del sonido, siendo el Cell el encargado del procesamiento del audio posicional. En cuánto a la memoria ram contará con 256 mb de ram a 700 Mhz, cantidad sensiblemente inferior a la de Xbox 360 (que eran 512 mb de ram). Sin embargo, se asegura que el aspecto más sorprendente de la consola será el chip gráfico, denominado RSX ``Real Shyntesizer´´, y que ha sido creado ex profeso por Nvidia. Este chip gráfico posee unas capacidades teóricas que superan ampliamente a la de dos GeForce 6800 trabajando de manera conjunta mediante conexión SLI (y que cuestan más de 1.000 € hoy en día). El soporte físico será el Blu-Ray disc, lo cual echa por tierra todas las esperanzas de que las tecnologías HD-DVD y Blu-Ray disc se unificasen para evitar la temida guerra de formatos (tema que ya traté en un artículo del mes pasado). Así mismo, se asegura que la consola poseerá capacidades multimedia, un aspecto al que se le dio mucho bombo con Ps2 pero que acabó en agua de borrajas. Esperemos que esta vez no suceda lo mismo.
En lo que respecta a los juegos, ya se han confirmado un nuevo GTA, Tekken 6, Metal Gear Solid 4, Devil May Cry 4 y Gran Turismo 5 (y de los cuáles ya se han visto las primeras imágenes, aunque nada relevante por ahora). Como se puede ver, la originalidad por bandera (xDD). Esta forma de enfocar el mercado, limitándose a explotar las franquicias que nacieron junto a la primera Playstation constituye, en mi opinión, el principal problema tanto de Psx como de Ps2. En lo personal creo que los señores de Capcom, Konami o Namco podrían reinventarse a sí mismos e idear sagas nuevas, porque estas ya echan cierto tufillo, casi parece que saquen los juegos como churros. La fecha de lanzamiento de la máquina será la primavera del 2006, y se desconoce el precio.
Olvidando mis reticencias acerca del catálogo inicial, lo cierto es que ``la sucesora´´ tiene muy buena pinta. En la actual generación, Xbox se posicinó como la más potente con diferencia. Ahora, Playstation 3 y Xbox 360 comparten unas especificaciones sospechosamente parecidas (¿será este el camino hacia la unificación del mercado doméstico del videojuego que Ken Kutaragi predijo hace años?), hasta el punto de que sus procesadores se basan en PowerPC y funcionan a la misma velocidad, al igual que la memoria ram. Por tanto, en principio ninguna de las dos parte con desventaja. Se aproxima un duelo de titanes, en dónde el lavado de cereb....digoooooo el márketing jugará un papel fundamental (aunque en esto Ps3 gane de calle, claro xD).
Y mañana empieza el E3. Supongo que veremos los primeros juegos de Ps3 en movimiento (porque los de Xbox 360 ya los hemos visto). Ahora tan sólo queda Nintendo, la cual aseguró que mostraría a su nuevo retoño durante el E3...
Respecto a las especificaciones, atentos: procesador IBM (presumiblemente un Power Pc G5, ironías de la vida) a 3,2 ghz con tres núcleos, 512 mb de ram a 700 mhz, y GPU exclusiva desarrollada por ATI con 500 Mhz como velocidad de núcleo, y un límite teórico cercano a los 900 millones de polígonos/sec (la actual mueve unos 60-80 con todo todos los efectos aplicados, y Ps2 entre 20 y 30). Seguirá con el concepto de usar disco duro para acelerar cargas y guardar partidas, en este caso llevará incorporado uno de 20 gb, aunque será actualizable y se podrá jugar sin él. Usará como almacenamiento el DVD de doble capa (imagino que será por no pagarle patentes a Sony y a Toshiba con lo del Blu-Ray y el HD-DVD, respectivamente) lo cuál facilitará mucho la vida a los grupos de releases XD. En sonido será una bomba, 320 canales multi-stream la muy jodía xD. Además, se da por segura la retro-compatbilidad con la Xbox actual.
El diseño ya ha sido revelado:
A mí personalmente me encanta, parece un bare-bone de diseño. El tamaño no superará al de Ps2 (la imagen se verá algo achatada, ya que la he reescalado para que no deforme el blog) y los frontales serán intercambiables, para darle un toque personalizado a nuestra consola (algo que no es nuevo, pues la Xbox actual ya es plenamente modificable, aunque no de forma oficial)
También han mostrado el diseño final del mando:
Muy original en diseño no es, no XD (aunque cuando el original ya es excelente ¿para qué cambiarlo?). Señalar que es inalámbrico, usará 2 pilas AA recargables, con una duración de unas 40 horas, y nos avisará de que la batería está baja mediante un led luminoso, momento en el cual podremos conectar el mando mediante un cable a la consola, y seguir jugando mientras las pilas se recargan.
Respecto a los juegos, las grandes compañías japonesas como Namco, Konami o Square ya han confirmado su total apoyo (recordemos que los juegos japoneses son uno de los puntos débiles de la consola de Gates), sin contar a 2nd parties como Tecmo y su Team Ninja (de hecho ya se han visto las primeras imágenes de Dead or Alive 4), Rare, Mistwalker (la compañía de Hironobu Sakaguchi, recientemente absorbida por Microsoft) o el estudio de Tetsuya Mizuguchi (responsable de joyas como REZ o Sega Rally). Es de esperar que las compañías que apoyan a la actual Xbox, como Sega, lo sigan haciendo en la próxima generación (con Virtua Fighter 5 prácticamente confirmado).
En cuánto a las fechas de salida, por vez primera Europa aventaja a Japón. La consola saldrá en noviembre en USA, una semana después en Europa y en diciembre en Japón (joer, que Xbox salió a finales de 2001 XD) , a precio no confirmado, eso sí. Microsoft parece tener mucha prisa por lanzarla, en una táctica que en mi opinión recuerda en exceso a Sega con sus políticas de ser la primera en todo, aunque seguramente piensen que deben lanzarla con la máxima velocidad posible para llevarle una ventaje considerable a Ps3 cuando ésta aparezca, allá por la mitad del 2006. Parece que la compañía de Gates quiere ser líder indiscutible en todo, no se conformará con ser la segundona en el mercado tal y como hace Nintendo. Veremos qué les depara esta táctica. Dinero y potencia tienen de sobras, ahora hay que ver cómo responde el mercado.
EDITADO-Aquí os pongo una imagen de Project Gotham Racing 3 recién salidita del horno, si así va a ser la primera hornada de juegos, sólo cabe decir que la que se aproxima va a ser muy gorda...
OMFG!!!
Nótese esa lanza enorme que Hayabusa maneja. Creo que las nuevas armas podrán hacer MUCHA pupa.
-Mañana se presenta oficialmente Xbox 360 en la MTV, aquí os va una lista de lo que traerá.
-Se ha anunciado un nuevo KOF, se llamará The King of Fighters XI, y ya han mostrado el logo, que en mi opinión es bastante cutre. Saldrá en Atomiswave y más tarde en Ps2 y Xbox.
-Se han publicado las primeras imágenes de Dead or Alive 4 en EOL.
-Varias compañías, como Vivendi, Namco o Activision han anunciado su línea de lanzamientos para el E3. Soul Calibur 3, Starcraft Ghost y FEAR son sólo algunos de ellos.
Han aparecido bastantes más noticias, id a los sitios de costumbre para verlas. Y mañana, presentación de Xbox 360. La semana que viene, E3. Cómo se caldea esto...xD
EDITADO-Han aparecido otras listas de lanzamientos de cara al E3, entre ellas la de Sega. En ella aparecen los juegos esperados, como Shinning Force Neo (con distribución para Europa confirmada), pero no hay nada de Shenmue 3 o un nuevo hit para el mercado recreativo. A ver si nos sorprenden con algo.